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iPhoneゲームアプリコース、受講開始! GameSaladに驚く

今日、RainbowAppさん主催の「iPhoneゲームアプリコース(1回目)」を受講してきました。

この講義は「GameSalad」というiPhoneアプリの制作を直感的に行えるツールを使用してゲームを作ろうという内容です。

今日は「GameSalad」の基本的な使い方を簡単なレース的なものを作りながらの講義となっていました。

今回使用してる「GameSalad」というツールなのですが、この講義を知るまでにはっきりとどんなものかというのを知りませんでした。
そもそもツールのことだということも・・・
以前にダウンロードしたゲームで最初にロゴが表示されたのを見たことがあって、てっきりゲーム制作会社のことだと認識していました。

それで、実際に「GameSalad」を使用してみて、これはiPhoneアプリリリースの垣根がググッと低くなったと感じました。
今日の講義ではコードは一切書きませんでした。

ブロックを組み合わせる感覚でアプリができていってしまいます。
画像を用意さえすれば、すぐに動き出します。

そして、とても可能性を感じたのが、「GameSalad」という名前からゲーム制作を目的にしているツールだということは疑う余地もないのですが、それ以外のエンターテイメント系のアプリを制作するのにも活用できそうというところです。

インタラクティブな要素の入った絵本や、子供向けのおもちゃアプリなどはとても簡単に作れてしまいそうな気がしています。

まだ初回、さわりの部分なのでこの先印象が変わるかもしれませんが、スゴく可能性を秘めていることは確かかと感じました。

「GameSalad」の詳細はこちらで!

Xcode4での画像ファイルのローカライズ

Xcode4での画像のローカライズではまりました・・・

Xcode4になってローカライズを行った際のフォルダ名が変わったようで、Xcode3で既に何かのローカライズを行っている状態で別のファイルのローカライズをすると新旧のフォルダ名が混在してしまい正しく読み込まれないようです。

新旧のフォルダ名は
Xcode3 英語:English.lproj 日本語:Japanese.lproj
Xcode4 英語:en.lproj 日本語:ja.lproj

Xcode4.0ではローカライズを行うと、もうそのファイルをナビゲータ上で選択するだけでXcodeがクラッシュしてしまい、何もできない状態でしたが、4.0.1になってクラッシュはしなくなりました。

それで、ローカライズ設定の修正ですがグーグルで検索するとproject.pbxprojファイルの該当ファイルのパスを手動で修正されたという記事を拝見したのでその方法を試みました。

結果、見事問題解決!

手順としてはFinderで実際のフォルダのフォルダ名を日本語:ja.lproj 英語:en.lproj に修正。

Xcodeのプロジェクトファイル(拡張子.xcodeproj)を右クリックでパッケージの内容を表示

その中のproject.pbxprojをXcodeで開いて
Japanese.lproj → ja.lproj
English.lproj → en.lproj
name = Japanese; → name = ja;
name = English; → name = en;
など、該当箇所を置換することで無事問題が解決しました。
(ファイル破損の責任は負えませんので、バックアップは忘れずに!)

iPropCalc改めiPractiCalcの現状

バージョン2.0の仕様が固まってきました!のご報告からかなりの時間が経っているのですが、未だにアップデート作業が完了していません・・・。

進行具合としましては・・・

機能的な部分でいえば80%位はいっているかなという感じなのですが、

今回、見た目に関してもテーマをいくつか変更できるようになどと考えているため、そちらの作業でまだ時間がかかってしまいそうです。

できれば年内に申請を出したいと思っていましたが、年末ということもありその他諸々な作業も発生してきて難しい状況になってしまいました。

中途半端な形で公開するのもいやですし、せっかくなのでしっかりと仕上げていきたいと思います。

バージョン2.0での変更点は主に通常の電卓モードなのですが、それを入れるとアプリ名の「Prop」限定というのがあわなくなるので、今回アプリ名を「iPractiCalc」に変更しようと思います。

「Practical(実用的)」とCalcをくっつけて・・・

通常の電卓モードに関しては関数電卓等の高度な機能はついていません。

Propモードに関してもそうなのですが、普段ささっと使える電卓として制作を進めています。

私自身も普段電卓でルートやsinやcosとかは全く使わないので・・・

そんな状況ですが現状のムービーをアップしてみました。

ご要望いただいた消費税計算に関しても実装しています。

「TAX」ボタンを押すことで税抜き・税込み表示が切り替わるようになっています。

Normal_Mode_01

Normal_Mode_02

Clock_Mode

時計に関してはまだ画像ベタばり状態です・・・

時計のデザインもテーマによって変更するつもりで、そんなことをしているとどんどん申請が遅くなるというジレンマに苛まれつつも引続き制作進めます!

App_Store_Badge_EN
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iPropCalc v2.0 仕様固まってきました

iPropCalc v2.0のUIがほぼ固まりました。

今までのPropモードとv2.0での追加モードNormalモードです。

iPropCalc_v2_PropModePropモード

従来からのモードです。
違いはオールクリアボタンの追加とクリアボタンの位置変更です。

iPropCalc_v2_NormalModeNormalモード

通常の電卓です。
今までのキーの上に+?×÷の4つのボタン、フォーカス移動ボタン位置にTaxボタン、オールクリアボタンを配置します。
Calcボタンは本来「=」になるのですが、これはPropモードと合わせるということでそのまま。
このCalcボタンの位置がこっちのモードだと中途半端な位置になっちゃうので、下にするかどうしようかと迷ったのですが、これもPropモードと合わせた方が押し間違いは少なくなるかなという考えで・・・。

計算する値は入力後ディスプレイ上部に表示されていくようにしようと思っています。
上部に移された数値も編集できるようにするつもりではいます。

v2.0での変更はこんなところでしょうか。

ということで久しぶりにコードとの戦いへ突入?

v1.0のリリースデータのアップから全くプログラムの方を触っていなかったので、また一からな気配が漂っているのですが・・・

iPropCalc Ver 2.0 の構想

iPropCalc_Ver2_512x512ご使用いただいている方からのご要望やあまりにシンプル過ぎる仕様(ある意味ねらいではあるのですが・・・)を改善すべくVersion 2.0の仕様を考えています。


そんなに大げさなものではありませんが、まずご要望にお答えすべく

・オールクリアボタン追加
現在は本体をシェイクすることによって全ての数字がクリアされる仕様ですが、その動作がはたから見たらどうなのかというご意見でした。ごもっともです。

・クリアボタンの位置変更
こちらに関しては設定画面を新設して位置を選択できるようにしたいと思っています。

・追加機能
シンプル単機能!がコンセプトな訳ですが、普通の電卓モードなどもあれば使い道も広がるだろうという狙いです。

制作スピードが亀さん級なので取り急ぎオールクリアボタンを追加したVer 1.1を申請しようかと思っているところです。

iPropCalc_Ver2

AppBankさんにレビュー依頼 → レビューいただきました!

先日iPhoneアプリ系情報サイト「AppBank」さんにダメもとでレビューの依頼をしましたところ今日記事にして頂けました!

内容的にはその機能の限定っぷりにお困りの感じ(汗)ではありましたが、ちゃんと一通り計算をしたスクリーンショットを交えつつ記事にして頂いておます。

確かに比例計算しか機能が無いっていうのはレビューしにくいですよね・・・

でも、このアプリもちゃんと使って頂いてる方がいる限り、前へ進んでいかせたいと思っていますので、今後ともよろしくお願い致します。

iPropCalc サポートページちゃんと更新しました

[singlepic id=8 w=320 h=240 float=right]今まで内容が適当で設置されていた『iPropCalc』のサポートページをちゃんと更新しました。
これでやっと次のアプリに向けて動けるような気がする。